2011年 07月 03日
TERA、Cβテスト参加 |
いやはや、もう7月ですね。今年も半分終わってしまいました。
さて、今週は韓国系MMOの新作「TERA」のCβテストに参加しておりました。
あまり向こうのゲームはプレイしないのですが、開始前より随分と話題でしたので何となく申し込んでいたのでしたw
今回も褐色肌のお姉ちゃんキャラを選択w
ゲームとしてはEQやWoWタイプの典型的なクエスト消化型のMMOですが、戦闘がノンターゲットバトルとなっている点が他と大きく異なりアクション性が非常に高くなっています。
今回は負荷テストと言う事でしたが、それ程ストレス無く戦闘が出来てなかなか爽快でした。
モンハンMMOと言ってもいいかも知れないw
UI関係その他も必要と思われるものはほぼ揃っており、ドラッグアンドドロップでのスキル選択やワンクリックでの装備着脱など直感的に操作出来るので、この手のMMOを少しでもやったことのある人はスンナリ入っていけると思われます。
多少の不具合やバグ等はあるみたいですが、ほぼ製品版と言っていい物が提供されているみたいですし、今夏サービスインは間違いないと思われます。
ですが、既にサービスを開始している韓国国内では各クラス間のバランスの悪さやエンドコンテンツのボリューム不足による不満でユーザーが既に離れ出しているそうです。
上記の点に加えて、日本国内での運営は悪名高きハンゲームですので、アカウントハック対策やハイブリッド重課金になる可能性等を考慮すると、他のゲームから乗り換えての長期的なプレイを考えている場合は色々と疑問が残りそうですね。
それにしても、改めてFF14には前時代的な部分が多すぎると感じてしまいました。
いや、寧ろ所謂ガラパゴス化してるといった方が適切なのかな?w
いずれにしてもパッチ1.18とその後の大改修に期待するしかないですね。
終わります。
さて、今週は韓国系MMOの新作「TERA」のCβテストに参加しておりました。
あまり向こうのゲームはプレイしないのですが、開始前より随分と話題でしたので何となく申し込んでいたのでしたw
今回も褐色肌のお姉ちゃんキャラを選択w
ゲームとしてはEQやWoWタイプの典型的なクエスト消化型のMMOですが、戦闘がノンターゲットバトルとなっている点が他と大きく異なりアクション性が非常に高くなっています。
今回は負荷テストと言う事でしたが、それ程ストレス無く戦闘が出来てなかなか爽快でした。
モンハンMMOと言ってもいいかも知れないw
UI関係その他も必要と思われるものはほぼ揃っており、ドラッグアンドドロップでのスキル選択やワンクリックでの装備着脱など直感的に操作出来るので、この手のMMOを少しでもやったことのある人はスンナリ入っていけると思われます。
多少の不具合やバグ等はあるみたいですが、ほぼ製品版と言っていい物が提供されているみたいですし、今夏サービスインは間違いないと思われます。
ですが、既にサービスを開始している韓国国内では各クラス間のバランスの悪さやエンドコンテンツのボリューム不足による不満でユーザーが既に離れ出しているそうです。
上記の点に加えて、日本国内での運営は悪名高きハンゲームですので、アカウントハック対策やハイブリッド重課金になる可能性等を考慮すると、他のゲームから乗り換えての長期的なプレイを考えている場合は色々と疑問が残りそうですね。
それにしても、改めてFF14には前時代的な部分が多すぎると感じてしまいました。
いや、寧ろ所謂ガラパゴス化してるといった方が適切なのかな?w
いずれにしてもパッチ1.18とその後の大改修に期待するしかないですね。
終わります。
by souyen
| 2011-07-03 21:15
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